À propos de Binero
Objectif
L'objectif de Binero (aussi connu comme Takuzu et Binairo) est d'utiliser le raisonnement logique pour remplir la grille complète avec des 0 et des 1.
Grille
La grille de Binero est toujours carrée et sa taille varie de 6 x 6 à 16 x 16.
Règles
Remplissez chaque case avec des 1 et des 0, en respectant les conditions suivantes :
- Pas plus de deux 1 ou 0 consécutifs, horizontalement ou verticalement.
- Chaque ligne et chaque colonne doit avoir un nombre égal de 1 et de 0.
- Chaque ligne et chaque colonne est unique. Une ligne peut être égale à une colonne.
Conseils et astuces
Éviter les triples
Commencez toujours par appliquer la première règle, à savoir qu'il n'est pas permis d'avoir plus de deux 1 ou 0 consécutifs.
Il existe deux sous-cas :
- Il y a deux 1 (ou 0) consécutifs. La case qui précède et celle qui suit doivent correspondre à l'autre symbole.
- Il y a deux 1 (ou 0) avec une case entre eux. La case entre les deux doit être remplie avec l'autre symbole.
Compléter une ligne ou une colonne
Le nombre de 1 et de 0 que doit contenir une ligne ou une colonne est connu. Par exemple, dans un puzzle 10 x 10, chaque ligne (ou colonne) comporte cinq 1 et cinq 0.
Lorsqu'une ligne ou une colonne contient déjà la quantité requise de 1 ou de 0, remplissez ses cases vides avec l'autre symbole.
Éviter les triples (avancé)
Il existe une autre façon d'utiliser la règle des 1 et des 0 consécutifs. Imaginez une grille de 10 x 10 avec une rangée qui a déjà quatre 1. Cela signifie que cette rangée a besoin d'un 1 supplémentaire. Les cases qui ne sont pas remplies par ce 1 seront remplies par un 0. Passez en revue les cases vides de la rangée une par une et vérifiez si le fait de remplir un 1 entraînera trois (ou plus) 0 consécutifs lorsqu'un 0 sera rempli dans les autres cases vides de la rangée.
Histoire
Il existe plusieurs sources de ce casse-tête. La première connue est celle du Belge Leo De Winter, qui a enregistré le puzzle sous le nom de Binero en 2006. Deux autres Belges, Frank Coussement et Peter De Schepper, ont enregistré le nom Binairo en 2009. À peu près à la même époque, l'Italien Adolfo Zanellati a inventé le jeu sous le nom de Tohu Wa Vohu, une phrase biblique en hébreu.
Noms alternatifs
Le Binero est également connu sous le nom de Binairo, des noms qui font référence à l'utilisation des 1 et des 0. Il est également courant de jouer au jeu avec des X et des O, comme au Tic-Tac-Toe (ce qui peut être modifié dans les paramètres). C'est pourquoi Binero est également connu sous le nom de Tic-Tac-Logic.
D'autres noms pour le Binero : Takuzu, Binairo, Tohu-Wa-Vohu (utilisé par l'un des inventeurs Adolfo Zanellati), Eins und Zwei (en Allemagne), Sudoku Binary, Binary Puzzle, Binoxxo, et Zernero.
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BineroNote : 73% (537 votes)
Inventeur : Leo De Winter, Frank Coussement & Peter De Schepper, Adolfo Zanellati
Développeur : Solitaire Paradise
Technologie : HTML5
Pages Wiki : Wikipedia