Zagraj w Pasjans Piramida
Nasza wersja pasjansa Piramida z kuszącym, klasycznym stylem i płynną rozgrywką.
Nasza wersja pasjansa Piramida z kuszącym, klasycznym stylem i płynną rozgrywką.
1. | ||
2. | ||
3. | ||
4. | ||
5. | ||
6. | ||
7. | ||
8. | ||
9. | ||
10. |
1. | ||
2. | ||
3. | ||
4. | ||
5. | ||
6. | ||
7. | ||
8. | ||
9. | ||
10. |
1. | ||
2. | ||
3. | ||
4. | ||
5. | ||
6. | ||
7. | ||
8. | ||
9. | ||
10. |
W naszej klasycznej wersji Pasjansa Piramida musisz spróbować wygrać jak najwięcej rund, pozbywając się wszystkich kart z układu w górnej połowie ekranu. Karty usuwa się, wybierając pary, które po zsumowaniu dają sumę 13.
W grze Pasjans Piramida używa się talii 52 kart (bez jokerów). Należy ułożyć piramidę o wysokości siedmiu kart i szerokości siedmiu kart. Do tej piramidy rozdaje się w sumie 28 kart, wszystkie zakryte. Mając pozostałe 24 karty, możesz rozpocząć grę z trzema kartami odwróconymi w osobnych kolumnach.
Istnieją dwa rodzaje pasjansów piramidalnych: klasyczny i nowoczesny. Oba mają większość zasad wspólnych, ale gra nowoczesna (ta, którą mamy na naszej stronie) jest łatwiejsza i przez wielu uważana za znacznie przyjemniejszą! Ideą gry jest usunięcie wszystkich kart z piramidy, choć niektórzy puryści mogą twierdzić, że należy usunąć wszystkie karty, łącznie z tymi, które można rozdać dla siebie. My uważamy to za pasjansowe szaleństwo, ale co tam, grajcie, która wersja Wam odpowiada!
W tym momencie zasady gier się rozchodzą.
Wszystkie ponumerowane karty mają swoją wartość nominalną. Jak można się spodziewać, walety mają wartość 11, damy = 12, króle = 13 (i mogą być usunięte same), a asy = 1. Pary, które można usunąć, to Królowa i As, Walet i 2, 10 i 3 itd.
Sklep z kartami Temp w lewym dolnym rogu ekranu gry mieści jedną kartę. Użyj tego miejsca, aby odkryć karty znajdujące się dalej w piramidzie. Po prostu wybierz kartę, którą chcesz przesunąć, a następnie wybierz Temp Card Store, aby ją aktywować.
Przycisk cofnij pozwoli Ci cofnąć każdy ruch, z którego nie jesteś zadowolony.
Zdobywasz więcej punktów, gdy dobrze rozegrasz całą rundę oraz za dobieranie kart w pary. Każda dobrana para kart jest warta 500 punktów. Po zakończeniu rundy możesz otrzymać kilka bonusów punktowych!
Możesz otrzymać dodatkowy bonus czasowy, który odlicza się podczas gry, bonus za usunięcie całej piramidy, bonus za usunięcie wszystkich kart, w tym kart z talii, i wreszcie bonus za liczbę rund, które do tej pory ukończyłeś.
Wszyscy chcemy być zwycięzcami, więc zobaczmy, jakie wskazówki i sztuczki pozwolą Ci to osiągnąć w grze Pasjans Piramida!
Jeśli nie zależy Ci na premii punktowej za usunięcie wszystkich kart z talii, to usuwanie kart w piramidzie jest prawie zawsze lepszym rozwiązaniem. Jeśli jednak grasz, aby usunąć każdą kartę, w tym karty z talii, często konieczne jest podjęcie wysiłku, aby rozdzielić usuwanie kart z dolnego układu 3 kart, patrząc jednocześnie na piramidę, aby uniknąć wspomnianych wcześniej warunków blokujących.
Nie ma dokładnych informacji na temat tego, kiedy po raz pierwszy wynaleziono pasjansa, ale mogło to być już w XVIII wieku. Gra zyskała na popularności dzięki dołączeniu do pakietu Microsoft Entertainment Pack w 1990 roku, choć pod inną nazwą (Tut's Tomb). Nazwa ta nawiązywała do grobowca słynnego egipskiego faraona Tutanchamona.
Jak grać w Pasjansa Piramidę?
Usuń karty w piramidzie, łącząc w pary karty, których rangi sumują się do 13. Jeśli utkniesz, obróć zasoby, aby odkryć nowe karty. Gra jest wygrana, gdy wszystkie karty w piramidzie zostaną usunięte.
Jak wygrać w Pasjansa Piramidę?
Możesz zwiększyć swoje szanse na wygraną w Pasjansie Piramida, stosując się do kilku zasad strategii. Spójrz na piramidę przed rozpoczęciem gry i zaplanuj swoje ruchy z wyprzedzeniem. Zawsze natychmiast usuwaj króle. Jeśli masz wybór, zagrywaj karty na środku piramidy i utrzymuj jej zrównoważoną wysokość. Postaraj się zapamiętać, które karty zostały zagrane. Wykorzystaj przycisk cofania i tymczasowe przechowywanie kart na swoją korzyść.
Ile wart jest as w grze Pasjans Piramida?
As jest wart 1 w pasjansie piramidalnym. Aby usunąć asa, musisz połączyć go z królową, która jest warta 12. Walet ma wartość 11 i musi być połączony z dwójką.
Czy każdą grę w Pasjansa Piramidę można wygrać?
Nie, nie każda gra w pasjansa jest wygrywalna. Najprostszym sposobem, aby to udowodnić, jest podanie przykładu układu nie do wygrania. Wyobraźmy sobie układ, w którym as znajduje się w najniższym rzędzie piramidy, a wszystkie cztery królowe w wyższych rzędach są zablokowane przez tego asa. Nie ma sposobu na usunięcie tego asa, więc układ jest nierozwiązywalny.
Czy mogę wyłączyć podpowiedzi?
Tak, można wyłączyć podpowiedzi. Przejdź do menu opcji w menu głównym lub w menu pauzy i usuń zaznaczenie opcji Automatyczna podpowiedź.