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Juega a Tute

El Tute es un juego de engaño muy popular en España, aunque empezó en Italia.

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Información de Tute

El Tute es un juego de naipes basado en engaños y faroles. Se originó en Italia con el nombre Tutti, y más tarde se popularizó en España, donde el nombre evolucionó a Tute. Se juega entre 2 y 4 jugadores con 40 cartas de baraja española. Los jugadores actúan en sentido inverso a las agujas del reloj. Hay un factor medio de aleatoriedad en el juego. El Tute está relacionado con el juego español Brisca y el italiano Briscola.

Cómo Jugar al Tute

Jugadores

El Tute se puede jugar con dos jugadores (Tute Habanero) o con cuatro jugadores en dos equipos de dos jugadores (Nosotros y Ellos).

Mazo y cartas

El Tute se juega con 40 cartas de una baraja española. Se eliminan los ochos y nueves, de forma que cada palo tiene diez cartas: As - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - Sota - Caballo - Rey.

El valor de las cartas, de más alto a más bajo, es el siguiente: As – 3 – Rey – Caballo – Sota – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 – 2

Los valores exactos de cada carta son los siguientes:

El valor total de las 40 cartas combinadas es de 120 puntos.

Objetivo

El objetivo del Tute es ser el primer jugador (o equipo) en ganar cierto número de rondas. Cada ronda se gana lanzando cartas valiosas y declarando ciertas combinaciones de cartas. La combinación de 4 reyes o 4 caballos se llama “Tute” y gana inmediatamente la ronda.

Reparto

En partidas de cuatro jugadores, cada participante recibe 10 cartas.

Si únicamente juegan dos jugadores, cada uno recibe 8 cartas. El resto de las cartas se colocan bocabajo en una pila llamada “reserva”. Después de cada jugada, ambos jugadores roban una carta de la reserva hasta que quede vacía.

La última carta repartida al repartidor se muestra al resto de los jugadores y determina cuál será el palo dominante de la ronda.

Juego

El jugador a la derecha del repartidor lanza la primera carta. El Tute se juega en sentido inverso a las agujas del reloj. Quien gane la jugada será el encargado de lanzar la primera carta en la siguiente.

Las reglas de los palos iniciales y bazas son bastante complejas. Es obligatorio seguir el palo y todo jugador debe superar, si puede, la mejor carta lanzada hasta ahora.

El jugador que haya jugado la carta de mayor valor gana la baza. La carta de mayor valor será siempre la superior del palo dominante o, si no se ha jugado ninguna carta del palo dominante, la superior del palo inicial.

El vencedor recogerá todas las cartas de la baza.

Combinaciones

Los jugadores pueden declarar ciertas combinaciones de naipes para conseguir puntos adicionales:

Puntuación

Tras haberse jugado todas las bazas, cada jugador (o equipo) calcula la puntuación de todas las cartas que hayan recogido. Deben también añadir los puntos por combinaciones. El equipo que haya ganado la última baza también recibe 10 puntos adicionales.

El equipo que haya conseguido más puntos gana la ronda. Si ambos equipos empatan a puntos, el ganador de la última baza se llevará la ronda.

Fin de la partida

El primer jugador o equipo que gane el número objetivo de rondas (1, 2, 3, 4 o 5) se lleva la partida.