Informazioni sul gioco Mathdoku
Obiettivo
L'obiettivo di Mathdoku è riempire completamente la griglia con numeri, rispettando sia i vincoli delle righe e delle colonne sia i risultati aritmetici indicati in ciascuna gabbia.
Griglia
La griglia è di dimensione n×n e deve essere completata con numeri da 1 a n. È suddivisa in gabbie — gruppi di caselle delimitati da linee spesse — ciascuna contrassegnata da un numero obiettivo e dall'operazione aritmetica da utilizzare.
Regole
- La griglia deve essere completata con numeri da 1 a n, dove n è la dimensione della griglia.
- Ogni riga e ogni colonna deve contenere ogni numero una sola volta.
- Ogni gabbia deve dare il risultato richiesto usando l'operazione aritmetica indicata (addizione, sottrazione, moltiplicazione o divisione).
- I numeri all'interno di una gabbia possono comparire in qualsiasi ordine, ma l'operazione deve dare il risultato richiesto.
Origine
Mathdoku è stato creato originariamente da Tetsuya Miyamoto, mentre l'implementazione del gioco sul nostro sito web è sviluppato da SolitaireParadise. Mathdoku è anche conosciuto come Calcudoku e KenKen.