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Tipi e famiglie di giochi di solitario

Tipi di giochi

Un modo per classificare i giochi di solitario è il grado di visibilità delle carte all'inizio del gioco. I giochi di solitario in cui tutte le carte sono visibili (scoperte) vengono definiti giochi aperti. Se un gioco prevede che le carte siano coperte, ad es. nello stock o nel tableu come in Klondike, tale gioco viene definito gioco chiuso. Tra i due vi è un gruppo ibrido di giochi semiaperti.

Un altro modo per classificare i giochi di solitario è in base alla meccanica di gioco. Nella maggior parte dei giochi di solitario, l'obiettivo è quello di spostare tutte le carte sulle basi, disponendole in serie da Asso a Re dello stesso seme. Tale pratica viene definita building, e in teoria tutti i giochi di solitario che utilizzano questo principio appartengono alla tipologia di solitario builder. Spesso, le carte vengono disposte in ordine inverso (dal Re all'Asso) sul tableu come primo passaggio. Tale passaggio intermedio è noto come packing, quindi i giochi che prevedono questa pratica vengono definiti packers (essendo allo stesso tempo builders). Un'ulteriore distinzione viene fatta tra i giochi che utilizzano una riserva (builders con riserva e packers con riserva) o che sono senza riserva (builders semplici e packers semplici). I giochi che non utilizzano il building o il packing vengono definiti non-builders.

Le suddette tipologie id giochi sono illustrate dai seguenti esempi.

Giochi chiusi

Giochi semiaperti

Giochi aperti

Famiglie di giochi

Oltre alla classificazione dei giochi di solitario in base alla tipologia, possono essere suddivisi anche in famiglie differenti.

Giochi di solitario di somma e abbinamento

Sono dei giochi in cui le carte devono essere rimosse abbinandole. Il modo in cui le carte possono essere abbinate varia in base al gioco, ma spesso consiste nel combinare fino a una certa quantità di carte (ad es. Piramide, Forza 4) o nel trovare le coppie (Nestor). Anche se non prevedono l'abbinamento delle carte, Solitario Golf e Tri Peaks appartengono a tale famiglia.

Esempi: Piramide, Nestor, Forza 4, Golf, Tripeaks

Tipi di solitario Canfield

Si tratta di giochi simili a Canfield, che presentano un numero ridotto di pile nel tableu (solitamente quattro) e una singola pila di riserva con moltissime carte.

Esempi: Canfield, Acme, American Toad, Duchess, Seven Devils

Tipi di solitario a ventaglio

Si tratta di giochi che prevedono un numero elevato di pile nel tableu e un numero ridotto di carte in ciascuna pila. Le carte presenti nelle pile sul tableu vengono disposte a ventaglio, da ciò prende il nome questa tipologia di giochi.

Esempi: La Belle Lucie, Solitario Black Hole, Solitario Crescent, Solitario Trefoil

Tipi di solitario Forty Thieves (Quaranta Ladroni)

Si tratta di giochi che presentano delle somiglianze con il solitario Forty Thieves (Quaranta Ladroni). Quaranta Ladroni viene giocato con due mazzi e le regole sono semplici. Per tale caratteristica, esistono molte varianti che appartengono a questa famiglia di giochi.

Esempi: Forty Thieves (Quaranta Ladroni), Thieves of Egypt, Emperor, Diplomat, Josephine

Tipi di solitario Freecell

Si tratta di giochi che presentano delle somiglianze con il conosciutissimo gioco Freecell. Poiché si tratta di un solitario aperto, vincere a una partita di un gioco Freecell dipenderà prevalentemente dalle proprie abilità e meno dalla fortuna. Altri giochi appartententi alla famiglia Freecell differiscono per il modo in cui il tableu è strutturato (ad es. Baker’s Game), per il numero di celle libere (ad es. Eight Off), per il numero di pile nel tableu (ad es. Sea Towers), o per il numero di mazzi (ad es. Freecell doppio).

Esempi: Freecell, Baker’s Game, Eight Off, Seahaven Towers, Solitario Pinguino

Tipi di solitario Klondike

Si tratta di giochi che si basano sul classico e più celebre gioco del solitario: Solitario Klondike. I giochi appartenenti a tale famiglia condivino una similarità all'inizio della partita (una carta nella prima pila, due carte nella seconda pila, …). Le varianti possono differire per le regole di costruzione, possono avere campi aggiuntivi (ad es. una riserva), essere aperti anziché chiusi, le carte possono essere distribuite su ogni pila del tableau anziché sulla pila delle carte scartate quando si gira lo stock, e altro ancora.

Esempi: Klondike, Klondike Doppio, Lady Jane, Agnes Bernauer, Flower Garden, Easthaven, Westcliff, Kingsley, King Albert

Tipi di solitario Spider

Si tratta di giochi in cui le sequenze da Asso a Re non vengono fatte sulle basi e l'obiettivo è quello di realizzare sequenze da Re ad Asso nel tableau. A seconda del gioco, queste sequenze vengono rimosse dal tableau una volta completate.

Esempi: Spider, Scorpion, Simple Simon

Tipi di solitario Yukon

Si tratta di giochi in cui è possibile spostare qualsiasi carta a faccia in su, indipendentemente dalle carte che si trovano sopra che vengono spostate in gruppo. Nei giochi di solitario appartenenti ad altre famiglie, possono essere spostate solo le sequenze nell'ordine corretto.

Esempi: Yukon, Russian, Australian Patience