SolitaireParadise.

SolitaireParadise. jest bezpłatny w użyciu, ale nie w obsłudze.
Prosimy o rozważenie wsparcia naszej pracy poprzez wyłączenie blokera reklam.

Zagraj w Kierki

Gra karciana Kierki jest klasyczną grą dla 4 graczy. Ta wersja pozwala na grę przeciwko komputerowi.

SolitaireParadise. jest bezpłatny w użyciu, ale nie w obsłudze.

Prosimy o rozważenie wsparcia naszej pracy poprzez wyłączenie blokera reklam.

SolitaireParadise. jest bezpłatny w użyciu, ale nie w obsłudze.

Prosimy o rozważenie wsparcia naszej pracy poprzez wyłączenie blokera reklam.

Kierki

SolitaireParadise. jest bezpłatny w użyciu, ale nie w obsłudze.
Prosimy o rozważenie wsparcia naszej pracy poprzez wyłączenie blokera reklam.

SolitaireParadise. jest bezpłatny w użyciu, ale nie w obsłudze.

Prosimy o rozważenie wsparcia naszej pracy poprzez wyłączenie blokera reklam.

SolitaireParadise. jest bezpłatny w użyciu, ale nie w obsłudze.

Prosimy o rozważenie wsparcia naszej pracy poprzez wyłączenie blokera reklam.

Podobne gry

Proponowane gry Pasjans



Kierki informacje

Gra karciana Kierki ma dość sporo zasad, ale jest całkiem lubianą grą karcianą, jeśli poświęci się czas na ich poznanie. Jeśli masz ochotę na przerwę od pasjansa, to jest to bardzo ciekawa alternatywa.

Podawanie

Po przyjrzeniu się swoim kartom na ręce, każdy gracz wybiera trzy karty i przekazuje je zakryte innemu graczowi. Wszyscy gracze muszą przekazać swoje karty, zanim będą mogli spojrzeć na karty, które otrzymali. Rotacja przekazywania kart jest następująca: 1. do gracza po swojej lewej stronie, 2. do gracza po swojej prawej stronie, 3. do gracza po drugiej stronie stołu, 4. bez przekazywania. Ta rotacja powtarza się do końca gry.

Rozgrywanie tur

Po pierwszym rozdaniu, ten kto posiada 2 trefl musi zagrać tę kartę, aby rozpocząć pierwszą turę. Każdy z graczy musi w miarę możliwości podążać w tym samym kolorze. Jeśli gracz nie ma kart w danym kolorze, może odrzucić kartę z dowolnego innego koloru. Jest jeden wyjątek, jeśli gracz nie ma trefli, gdy prowadzi pierwszą turę, kiery lub damy pik nie można zagrać. Najwyższa karta z koloru, który jest prowadzony, wygrywa turę, a w kierach nie ma atutów. Zwycięzca tury dostaje wszystkie karty i rozpoczyna następną turę. Kier nie może być wprowadzony, dopóki nie zostanie zagrany kier lub Dama Pik (nazywa się to "przebiciem" kier). Dama Pik może zostać poprowadzona w dowolnym momencie.

Punktacja

Na koniec każdego rozdania liczy się liczbę wziętych przez gracza kart kier, każda z nich warta jest 1 punkt. Dama pik to 13 punktów. Jeśli gracz zdobył wszystkie 13 serc i Damę Pik, może odjąć 26 punktów od swojego wyniku lub dodać 26 punktów do wyniku każdego innego gracza. Kierki są rozgrywane do 100 punktów, gdy gracz osiągnie ten wynik, gra się kończy. Gracz z najniższym wynikiem wygrywa.

Jeśli podoba Ci się gra Kierki, wypróbuj naszą inną grę z turami - Piki.