Bookworm informatie
Gameplay
Klik op de letters die je wilt gebruiken om een woord te maken. Je kunt alleen aaneengrenzende letters selecteren. Zodra je het woord hebt gevormd dat je in gedachten had, klik je op Verzenden, en Lex de boekenwurm zal de lettertegels die je hebt geselecteerd opeten. Er komen dan nieuwe letters bij, zodat er altijd nieuwe mogelijke woorden zijn om te maken.
Vind je geen woorden in het speelveld? Klik dan op Lex om alle lettertegels door elkaar te schudden en een nieuw speelveld te krijgen om in te zoeken! Pas wel op, dit kost punten.
Bonuswoorden
Vanaf ronde 2 wordt er onder Lex een bonuswoord weergegeven. Indien je dit woord kan maken, krijg je bonuspunten. Door meerdere bonuswoorden achter elkaar te maken, verhoogt je score extra.
Speciale tegels
Er zijn verschillende speciale tegels die gedurende het spel kunnen verschijnen.
- Brandende tegels: Pas op voor de rode brandende tegels, want als ze de onderkant van het speelveld bereiken zetten ze de bibliotheek in brand en verlies je het spel. Vorm zo snel mogelijk een woord met de brandende tegels. Je krijgt minder rode tegels als je langere woorden maakt.
- Groene tegels: Dit zijn bonus tegels die willekeurig in het spel verschijnen en de woordscore die je kunt behalen verhogen.
- Gouden tegels: Deze tegels kun je verdienen door een woord van 5 letters of meer te maken. Deze tegels zijn nog meer punten waard dan de groene tegels.
- Diamanten en saffieren tegels: Dit zijn nog specialere tegels die te verdienen zijn als er een woord met 2 of meer gouden of groene tegels wordt gevormd. Deze leveren een grote score op.
Score
De score die je krijgt voor een woord wordt berekend aan de hand van de volgende vier elementen:
- Woordlengte: Zoals gezegd, hoe langer het woord, hoe hoger de score.
- Letterschaarste: Het gebruik van schaarse letters is gunstig voor de score. De schaarste van de letter wordt op de tegel aangegeven met de gele stippen rechtsonder. Hoe meer gele stippen, hoe hoger de score bij het gebruik van deze letter.
- Beloningstegels: Het gebruik van speciale (belonings)tegels in een woord verhoogt de score.
- Ronde: De score voor een woord hangt af van welke ronde in het spel gespeeld wordt.
De manier waarop woorden een score krijgen worden lijkt veel op de manier waarop de score voor een woord in Scrabble berekend wordt.
Tips en tricks
- Bookworm heeft geen tijdslimiet, dus haast je niet om een woord te maken. Neem je tijd om de verschillende opties die je hebt te beoordelen en te kijken welk woord de meeste punten oplevert.
- Probeer lange woorden te maken. Dit levert hogere scores op en voorkomt dat er brandende tegels in het spel komen. Bovendien verschijnen er speciale Gouden tegels als je woorden maakt met 5 of meer letters. Om lange woorden te maken, zoek je best naar achtervoegsels zoals ent, er en ed, en kijk je of je die aan een woord kunt toevoegen.
- Om je score verder te verbeteren, kan je best proberen om speciale tegels te gebruiken in de woorden die je maakt, want die verbeteren je score enorm. Houd ook het bonuswoord in de gaten, dat levert ook een hogere score op.
- Als je vastzit, kun je op Lex klikken om het bord door elkaar te schudden.
Ontwikkelaar
Bookworm is een woordspel ontwikkeld door PopCap Games, uitgebracht in 2003. Het spel was zo'n succes dat in 2006 een vervolgspel met de naam 'Bookworm Adventures' werd uitgebracht.
Meer woordspelletjes
Kun je geen genoeg krijgen van woordspelletjes? Probeer dan eens Scrabble Online, Wordle of Text Twist 2, deze bieden we ook in het Nederlands aan. Andere woordspelletjes zoals Scrabble Blast of Scrabble Sprint zijn voorlopig enkel beschikbaar in het Engels.