Jogue Gamão
Gamão é um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo. Mova todas as 15 peças para fora do tabuleiro e ganhe o jogo.
Gamão é um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo. Mova todas as 15 peças para fora do tabuleiro e ganhe o jogo.
Gamão
O Gamão é um dos jogos de tabuleiro mais antigo do mundo, um clássico para dois jogadores.
O objetivo do jogo é ser o primeiro a remover todas as suas 15 peças de jogo do tabuleiro, movendo-as primeiro para o seu “campo-casa” e depois removendo-as de jogo.
Este jogo clássico de tabuleiro é jogado no tabuleiro do gamão, que inclui vinte e quatro triângulos, divididos em dois campos de 12 triângulos. Os triângulos também podem ser chamados de pontos e estão numerados de 1 a 24 de forma circular.
O caminho é diferente para os dois jogadores, mas refletem-se uma à outra. Por exemplo, o ponto 24 para o jogador 1 é o ponto 24 para o jogador 2. Este caminho também determina a direção em que podem mover os seus marcadores (do ponto 24 ao ponto 1), pelo que os jogadores se movem em direções opostas.
Os pontos 1 a 6 foram os campos-casa enquanto os pontos 7-12 são chamados de casas.
O jogo começa com um determinado número de marcadores em determinados pontos. Cada jogador começa com cinco marcadores no seu ponto-6, três no seu ponto-8, cinco no ponto-13 e dois no ponto-24.
São feitos turnos alternados com o lançamento de pares de dados. Rodar os dados determina como o jogador irá mover os seus marcadores. Para um movimento ser permitido, os jogadores devem mover o seu marcador para:
Pontos desocupados e abertos; Pontos ocupados pelos seus próprios marcadores, ou Pontos ocupados por apenas um marcador do oponente.
Se o movimento for permitido, o jogador deve mover o marcador de acordo com o lançamento dos dados. Por exemplo, o jogador 1 roda um 2 e um. Como o movimento é permitido, ele pode escolher avançar um marcador 2 pontos, um marcador 3 pontos, ou um marcador 5 pontos (se permitido).
Também é possível desistir de um movimento. Por exemplo, se um jogador rodar um 6, mas não existe nenhum marcador que possa ser movido 6 pontos para um ponto desocupado, um ponto ocupado com um dos seus próprios marcadores, ou um ponto ocupado por menos que 2 marcadores do oponente, esse movimento é ignorado. Se nenhum movimento estiver disponível, então o turno passa à frente e é a vez do próximo jogador.
Rode o mesmo número duas vezes para conseguir um duplo. Quando isto acontece, o jogador é autorizado a jogar cada dado duas vezes. Por exemplo, rodar um 2 e um 2 permite ao jogador efetuar quatro movimentos de dois espaços cada.
O que acontece quando um jogador calha num ponto já ocupado por um marcador do oponente? Quando isto ocorre, o marcador do oponente é “comido” e movido para o centro do tabuleiro. No próximo turno, a rodagem dos dados irá determinar como este marcador irá ser movido.
Rodar um 4 significa que o oponente irá mover o marcador comido para o seu ponto-4 (o seu ponto-22). Estes movimentos devem seguir as regras acima quanto aos movimentos permitidos. Vários marcadores do mesmo jogador podem ser colocados no centro do tabuleiro e devem ser removidos antes que qualquer outro marcador “não comido” no tabuleiro possa ser movido.
Encerrar o jogo (remover marcadores do tabuleiro) começa quando um jogador colocou todos os seus marcadores no seu campo-casa. Se um marcador se encontra no ponto-1, o jogador pode remover este marcador rodando o dando e conseguindo um 1. Se um marcador se encontra no ponto-4, só pode ser removido quando um dado rodar um 4.
Como muitos outros jogos no nosso website, os jogadores podem jogar contra o computador ou desfrutar do Gamão contra outros adversários reais através da ferramenta Multijogador. Para participar do modo multijogador, basta customizar o seu nome de utilizador e dar uma vista de olhos às salas de jogo disponíveis. Os jogadores também podem criar as suas próprias salas de jogo privadas e partilhar a palavra-chave com os seus amigos para jogarem juntos online.
Este jogo é desenvolvido por Code This Lab.