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Informações do Mancala
- Jogo de tabuleiro por turnos
- Dois jogadores
- Originário do Antigo Egito
- Desenvolvido no séc. 7
- Também conhecido como Oware, Kalah, Sungka, Omweso e Bao
Objetivo
O jogo da Mancala é plantar o maior número de sementes (gemas) no banco (a loja do lado direito, também chamada de mancala).
Equipamento
O tabuleiro de jogo consiste de duas filas com seis buracos, e um banco de cada lado. O seu fosso encontra-se no fundo do tabuleiro, e o banco à sua direita.
As gemas têm várias cores, mas esta não tem nenhum impacto na jogabilidade.
Jogabilidade
Quatro gemas são colocadas em cada um dos fossos/buracos de cada jogador; um total de 24 gemas por jogador e 48 gemas no total.
Os jogadores jogam à vez. Devem agarrar em todas as gemas de um dos seus fossos e distribuí-las uma a uma pelos seus outros fossos, na direção contrária aos ponteiros do relógio. Chama-se a esta ação “semear”.
Se a última gema do turno do jogador for colocada na sua Mancala, este pode jogar novamente.
Se a última gema de um jogador for colocada num fosso vazio do seu lado e exista pelo menos uma gema no fosso do lado oposto do tabuleiro, as gemas dos dois fossos vão para o banco do jogador.
Fim do jogo
O jogo termina quando os fossos no lado de um dos jogadores se encontrarem vazios. O outro jogador pode adicionar as suas gemas restantes à sua Mancala e o jogador com mais gemas no seu banco ganha.
Estratégia
- Movimento Inicial: Caso seja o primeiro a jogar, mova as gemas no seu terceiro fosso, o que lhe permite guardar a última gema na sua mancala e jogar novamente. Se a seguir mover o seu fosso mais à direita, ou o segundo mais à direita, impede que o seu adversário repita o mesmo movimento de abertura de jogo.
- Tente obter movimentos adicionais: Se conseguir fazer um movimento em que a sua última gema fique na sua mancala, esta é sempre uma boa escolha porque lhe dá um movimento adicional.
- Tente roubar gemas: Se não houver possibilidade de aterrar na sua mandala no final da sua jogada, tente aterrar num fosso vazio do seu lado do tabuleiro que tenha gemas no lado oposto para conseguir roubar as mesmas ao seu adversário.
- Defenda as suas gemas: Se não houver possibilidade de roubar gemas ao seu adversário, pode tentar impedi-lo de roubar as suas gemas ao movê-las para os fossos do lado do tabuleiro do seu adversário. Também pode tentar impedi-los de fazer um movimento adicional ao colocar uma gema adicional no fosso que iria permitir ao seu adversário terminar a sua jogada na sua mancala.
- Crie fossos vazios com uma finalidade em mente: Esvaziar o fosso à sua extrema direita pode ser interessante já que se conseguir colocar lá uma gema na sua próxima jogada pode depois então movê-la para a sua mancala e conseguir um movimento extra. Outros fossos a esvaziar incluem aquelas opostas às do seu adversário que contenham muitas gemas. No seu próximo movimento, pode então tentar capturá-las.
O jogo é desenvolvido por NovelGames.