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FreeCell - Jeu en Ligne Gratuit

On ne présente plus l'indémodable FreeCell qui nécessite plus de technique que de chance.

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À propos de FreeCell

Le FreeCell est le seul jeu de solitaire dans lequel toutes les cartes sont visibles dès le début de la partie.

Comment jouer au FreeCell

Table des matières

But du jeu

Le but du FreeCell est de déplacer toutes les cartes du tableau vers la fondation. Vous disposez de quatre cellules (aussi appelées réserves) que vous pouvez utiliser pour stocker des cartes temporairement. Les fondations doivent être construites par famille et par ordre croissant, de l'As au Roi. La partie se termine lorsque toutes les cartes sont éliminées du tableau.

Disposition et répartition

Toutes les cartes du jeu (52 cartes au total) sont disposées face visible et réparties dans huit piles sur le tableau. Les quatre piles de gauche contiennent sept cartes tandis que les quatre piles de droite en contiennent six. Il y'a quatre cellules en haut à gauche et quatre piles de fondations en haut à droite.

La répartition des cartes dans ce jeu est aléatoire et est semblable à la première version Windows du FreeCell solitaire (1-32000).

Le point fort du FreeCell réside dans le fait que toutes les configurations sont possibles et jouables. Dans la version Microsoft, seul la configuration n°11982 était impossible.

Mouvements autorisés

Score

Au cours d'une partie de FreeCell, le score varie en fonction du nombre de mouvements. La partie est également chronométrée afin de vous aider à estimer le temps nécessaire pour résoudre une situation.

Stratégie

Selon Solitaire Laboratory, 99.999% des configurations possibles au FreeCell peuvent être résolues. Les cartes étant visibles dès le début de la partie, la chance est moins importante que lors d'une partie de Klondike Solitaire ou de Spider Solitaire. Voici quelques conseils et stratégies pour vous aider à gagner vos parties de FreeCell :

Histoire

L'ancêtre du FreeCell est le Eight Off. C'est ce jeu qui a introduit le principe du stockage temporaire au sein de cellules. Ce jeu partage beaucoup de points communs avec le FreeCell mais il se joue avec huit cellules et le tableau est organisé différemment.

En s'inspirant du Eight Off, C.L. Baker inventa un jeu décrit par Martin Gardner dans sa revue scientifique en juin 1968. Cette variante, connue sous le nom de Baker's Game se joue avec quatre cellules, comme dans le FreeCell.

La première version de FreeCell pour ordinateur a été développé par Paul Alfille en 1978. C'est lui qui a transformé Baker's Game en FreeCell en modifiant une règle : le tableau se construit par couleur alternée et non plus par famille. Pour en savoir plus à propos du développement de la première version de FreeCell vous pouvez lire cette interview de Paul Alfille publiée ici.

Le FreeCell fait désormais partie des trois variantes du Solitaire les plus jouées dans le monde avec le Klondike Solitaire et le Spider Solitaire. Son succès est notamment dû à son intégration au système d'exploitation Windows 95.

Variantes

FAQ

Comment sont réparties les cartes dans le FreeCell ?

Il y'a huit piles sur le tableau, quatre cellules et quatre piles de fondation. Les 52 cartes du paquet sont réparties faces visibles parmi les huit piles du tableau. Les quatre piles les plus à gauche reçoivent quatre cartes chacune tandis que celles de droit en reçoivent six.

Peut-on déplacer plusieurs cartes en même temps au FreeCell ?

Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. En utilisant les cellules ainsi que les colonnes vides du tableau, vous pouvez cependant déplacer des groupes de cartes. La version du FreeCell sur ordinateur vous indique automatiquement s'il est possible de déplacer un groupe de cartes. Le nombre de cartes pouvant être déplacées en même temps est calculé comme ceci : (1 + nombre de cellules vides) * 2 ^ (nombre de colonnes du tableau vides).

Combien y-a-t-il de parties possibles au FreeCell ?

Un jeu de cartes peut être mélangé de 52! façons différentes, les possibilités sont donc presque infinies. Il faut compter environ 5 minutes pour compléter une partie, vous pourriez donc y jouer toute votre vie sans jamais vous lasser.

Peut-on gagner à tous les coups ?

Parmi les 32,000 configurations possibles, seule la configuration n°11982 est impossible. Selon une étude menée par Don Woods en 1994, 99.999% des parties peuvent être gagnées.