SolitaireParadise.

Spill FreeCell

FreeCell Solitaire er et velkjent solitaire spill som krever mer ferdighet enn flaks.

Hvordan spille
Game background
FreeCell

FreeCell

Foreslåtte solitaire-spill

FreeCell spill info

FreeCell er et kabalspill hvor alle kortene er synlige helt fra starten av spillet, noe som gjør det ganske unikt i forhold til andre kabalspill.

Mål

FreeCell er målet å flytte alle kortene fra bordet til grunnbunkene, ved å bruke de fire fricellene (også kalt reserver) som midlertidig oppbevaring. Grunnbunkene skal bygges opp fra ess til konge etter farge i stigende rekkefølge. Alle kortene må fjernes fra bordet for å vinne spillet.

Oppsett og utdeling

Alle kort fra en kortstokk (52 kort totalt) deles ut med bildesiden opp i åtte hauger på bordet. De fire haugene til venstre får sju kort hver og de fire til høyre får seks kort hver. I tillegg har du fire friceller (øverst til venstre) og fire grunnbunker (øverst til høyre).

Kortene deles ut tilfeldig, med mindre du velger en bestemt utdeling ved å bruke et tall. FreeCell-spillet har de samme nummererte utdelingene som det klassiske Windows-spillet (1-32000), som fulgte med mange datamaskiner. Tallene i dette spillet er identiske med de i Windows-versjonen.

En av de store fordelene med FreeCell er at nesten alle utdelinger kan løses. Av de 32000 opprinnelige utdelingene fra Microsoft, er det bare nummer 11982 som ikke kan løses.

Tillatte trekk

Hvor mange kort du kan flytte samtidig med en FreeCell PowerMove, avhenger av antallet tomme friceller og tomme hauger du har på bordet. Beregningen er som følger: (1 + antall tomme friceller) * 2 ^ (antall tomme hauger på bordet).

Ideen bak regelen er at du bare kan flytte en sekvens av kort hvis du også kunne ha flyttet dem enkeltvis. Noen spill tillater feilaktig flytting av sekvenser av en hvilken som helst lengde eller bruker feil beregningsformel.

Poengsystem

Poengsummen i FreeCell baseres på hvor mange trekk du gjør. I tillegg til antall trekk,har du også en timer som gir deg en oversikt over hvor lang tid du bruker på en bestemt utdeling.

Strategi

Ifølge Solitaire Laboratory kan 99,999% av FreeCell-utdelingene løses. Siden alle kort er synlige fra starten, er det mindre tilfeldigheter involvert enn i 7'er Kabal eller Edderkoppkabal. Bruk følgende strategier og tips strategier og tips for å vinne FreeCell hver gang du spiller:

Historikk

Den tidligste forløperen til FreeCell er et spill som heter Eight Off. Spillet introduserte konseptet med midlertidige lagringsplasser for enkeltkort, også kjent som friceller. Spillmekanikken er helt likFreeCell, men det er to store forskjeller: Eight Off bruker åtte friceller og haugen på bordet bygges i samme farge..

Det er basert på Eight Off som er utviklet C.L. Baker og er et spill som ble omtalt av Martin Gardner i hans spalte om matematikkspil i Scientific American i juni 1968. Varianten er også kjent som Baker’s Game som også har fire friceller, på samme måte som FreeCell. Men i Baker’s Game bygges haugen på bordet fortsatt etter farge, akkurat som i Eight Off.

Den første datamaskin-versjonen av FreeCell ble laget av Paul Alfille i 1978. Han endret Baker’s Game til FreeCell ved å endre en regel: i stedet for å bygge haugen på bordet etter farge, bygges den med vekslende farger. Hvis du er interessert i hvordan Paul programmerte den tidlige datamaskinversjonen av FreeCell i TUTOR-programmeringsspråket for PLATO-systemet kan du lese intervjuet her.

Nå er FreeCell en av de tre mest populære kabalvariantene (sammen med 7'er Kabal og Edderkoppkabal), mye takket være at det ble inkludert i Microsoft Windows 95 og senere versjoner, noe som ga millioner av mennesker gratis tilgang til spillet..

Varianter

Mer informasjon

Klassifisering: HjemKabal SpillFreeCell
Vurdering: 72% (4 111 stemmer)
Oppfinner: Paul Alfille
Utvikler: Solitaire Paradise
Teknologi: HTML5
Wiki-sider: Wikipedia
Back to game